昨天是国际儿童节,随着节日的到来,正在长春国际会展中心6号馆、7号馆举行的第八届中国长春动漫艺术博览会成了欢乐的海洋,孩子们在父母的陪同下尽情遨游动漫世界。而让众多家长惊喜的是,这里不仅让孩子们乐不思蜀,成人也能充分体验动漫游戏的乐趣。

  和孩子一起玩家长不再怕游戏

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  以往,家长一听到“游戏”二字,就好像碰到了洪水猛兽,让孩子躲得远远的。走进今年的动漫节,许多家长的这一观念却悄悄地转变了。记者在7号馆的“电玩海域”特装展区看到,不少家长带着孩子免费体验时下最流行的体感游戏。

  “向左,向左,快向左”,“预备——跳”……在现场,景先生和自己10岁的女儿一同体验《kinect大冒险》,完全投入游戏的女儿为了和爸爸同心协力赢得比赛,不时对爸爸发出各种口令。

  传播健康游戏80后在努力

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  看到孩子和家长玩得这么开心,“电玩海域”的负责人、80后的罗茜也很欣慰。刚从美国留学回来的她告诉记者,她特别想改变中国家长对动漫游戏的认识。“其实游戏并不可怕,它不仅可以开发孩子的智力,更能开阔孩子的眼界。像这种体感游戏,一家三口可以同时玩,不仅能增进彼此的交流,还能加深感情,是一种很好的家庭娱乐方式。”

  在罗茜看来,动漫游戏是一个潜力无限的朝阳产业。随着人们生活水平的提高,动漫已经成了许多青少年生活中必不可少的元素。“我们之所以从美国、日本回来,就是看到了动漫游戏产业在中国的发展前景。就像体感游戏,我们现在用的都是美国或日本的硬件、软件,如果我们自己研发出更多更好的游戏,它所产生的价值不可估量。”罗茜说。

  动漫时代到来你准备好了吗

  正如罗茜所说,无论你承不承认,动漫已经影响了越来越多的人。走进本届动漫博览会你会发现,孩子们对于这个动漫世界无比亲切,琳琅满目的动漫商品、装扮怪异的coser、动感好玩的游戏……这些都足以让孩子流连忘返。记者随机采访了十余个小朋友,他们每个人都能随口说出很多自己看过的动画片,玩过的网络游戏、手机游戏……

  “面对如此广阔的市场,我们怎么能拱手让人!”刚刚创办“伍龙科技”的刘静一、刘界一决心研发一个有自己服务器的游戏。刘静一说:“别说孩子了,随着电视、网络、手机等数字技术的发展,越来越多的成人加入到了动漫游戏的行列,这也为我们带来了无限的商机。”

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